Tại Sao Các Trò Chơi Hiện Đại Lại Ám Ảnh Với Việc Đỡ Đòn? | Semi-Ramblomatic

Tác giả: Second Wind
Ngày xuất bản: 2025-05-29T00:00:00
Length: 09:29

This video is brought to you by GameMaker, the free, fast, and easy-to-use 2D game engine that’s helped power modern classics like UFO 50, Antonblast, and Yahtzee’s Starstruck Vagabond – https://opr.as/SecondWind-3

Parrying is the games industry's favorite mechanic right now.

Support us on Patreon: https://www.patreon.com/SecondWindGroup

Second Wind Merch:

https://store.dftba.com/collections/second-wind

https://sharkrobot.com/collections/second-wind

Dịch Vào Lúc: 2025-06-08T14:43:05Z

Yêu cầu dịch (Một bản dịch khoảng 5 phút)

Phiên bản 3 (ổn định)

Tối ưu hóa cho một người nói. Phù hợp cho video chia sẻ kiến thức hoặc giảng dạy.

Video Đề Xuất