Tôi đã thử học OpenGL trong 7 ngày - sử dụng Rust

Tác giả: Tantan
Ngày xuất bản: 2021-04-03T00:00:00
Length: 08:58

Tóm tắt nội dung

Mô tả

Graphics programming is so cool!

I managed to make a water shader, load 3d models, create a beautiful transition shader in just 7 days using OpenGL and the Rust programming language.

I used this OpenGL wrapper called glium:

https://github.com/glium/glium

I also utilized a game framework called macroquad:

https://github.com/not-fl3/macroquad

Water & Transition shader is open source on by github page! (wip)

https://github.com/TanTanDev/macroquad_tantan_toolbox

The pixel art I used in the video for water shader:

https://ansimuz.itch.io/magic-cliffs-environment

♫ Music credits ♫

Noah James: https://youtu.be/ySXONOsLyYY​

I use a lot of his music, check him out!

Want to support me?

Patreon: https://patreon.com/Tantandev

Monero: 43Ktj1Bd4Nkaj4fdx6nPvBZkJewcPjxPB9nafnepM7SdGtcU6rhpxyLiV9w3k92rE1UqHTr4BNqe2ScsK1eEENvZDC3W1ur

Dịch Vào Lúc: 2025-07-21T06:10:54Z

Yêu cầu dịch (Một bản dịch khoảng 5 phút)

Phiên bản 3 (ổn định)

Tối ưu hóa cho một người nói. Phù hợp cho video chia sẻ kiến thức hoặc giảng dạy.

Video Đề Xuất